อย่าเลอะเทอะ! บอส GTA โต้กลับ Elon Musk ที่บอกว่า AI สร้างเกมที่ยอดเยี่ยมได้
Strauss Zelnick หัวหน้า Take-Two สยบ Elon Musk ยืนยัน AI สร้างเกมฮิตอย่าง GTA 6 ไม่ได้ ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์มนุษย์เท่านั้น
ในยุคที่เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) กำลังเข้ามามีบทบาทในทุกอุตสาหกรรม จนหลายคนเชื่อว่าจะเข้ามาปฏิวัติวงการต่างๆ ได้อย่างสิ้นเชิง แต่สำหรับวงการเกม โดยเฉพาะเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Grand Theft Auto (GTA) ดูเหมือนแนวคิดนี้จะยังห่างไกลความจริง และถูกหัวเรือใหญ่ของเกมฟอร์มยักษ์สยบอย่างดุเดือด
ล่าสุด Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ผู้เป็นหัวเรือใหญ่เบื้องหลังแฟรนไชส์เกม Grand Theft Auto (GTA) ได้ออกมาโต้กลับคำกล่าวอ้างของ Elon Musk อย่างตรงไปตรงมา หลังจากที่ Elon แสดงความเชื่อมั่นว่า AI จะสามารถสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมได้ และอาจถึงขั้นสร้างเกม Grand Theft Auto 6 เวอร์ชั่นหนึ่งได้ก่อนที่ Rockstar Games จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการเสียอีก
Elon Musk กับความฝัน AI สร้างเกมยอดเยี่ยม
ย้อนกลับไปเมื่อปี 2023 Elon Musk ได้ประกาศกร้าวว่าสตูดิโอ AI ใหม่ของเขา xAI จะ "ทำให้เกมกลับมายอดเยี่ยมอีกครั้ง" และเมื่อปีที่แล้ว เขายังอ้างว่าจะ "ปล่อยเกมที่ยอดเยี่ยมที่สร้างโดย AI ออกมาก่อนสิ้นปี 2026" ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมั่นใจอย่างเต็มเปี่ยมในศักยภาพของ AI ที่จะเข้ามาเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของอุตสาหกรรมเกม
ในช่วงต้นปี 2026 Elon ถึงขั้นเห็นด้วยกับโพสต์ไวรัลใน X ที่บอกว่า AI จะสามารถสร้าง Grand Theft Auto 6 เวอร์ชั่นหนึ่งได้ก่อนที่ Rockstar Games จะปล่อยเวอร์ชั่นอย่างเป็นทางการในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 นี้เสียอีก ซึ่งเป็นคำกล่าวอ้างที่ไปแตะโดนใจผู้สร้างเกมตัวจริงอย่างจัง
"โคตรฮา!" คือคำตอบจากบอส GTA
แต่แนวคิดที่ว่า AI จะเข้ามาสร้างเกมระดับโลกได้ง่ายๆ กลับถูกหัวหน้าทีมพัฒนาเกม GTA อย่าง Strauss Zelnick มองว่าเป็นเรื่อง "โคตรฮา" (absolutely hilarious) เขาให้สัมภาษณ์กับรายการ The Game Business Show อย่างชัดเจนว่า:

"ความคิดที่ว่าเครื่องมือใหม่ๆ จะช่วยให้คนๆ หนึ่งกดปุ่มเดียว สร้างเกมฮิต และนำไปสู่ผู้บริโภคนับล้านทั่วโลกนั้น เป็นเรื่องที่โคตรฮา"
Zelnick ยอมรับว่าเครื่องมือ AI เหล่านี้ "อาจช่วยคุณสร้างชิ้นงานได้" เช่นเดียวกับการสร้างภาพหรือโมเดลที่ดูดีเหมือนเกมระดับ NBA 2K หรือ EA Sports FC ได้ แต่เขาย้ำว่า "การสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จในระดับนั้นเป็นเรื่องที่แตกต่างออกไป"
AI คือเครื่องมือ ไม่ใช่ผู้สร้างความสำเร็จ
บอสใหญ่แห่ง Take-Two อธิบายเพิ่มเติมว่า การสร้างความสำเร็จในระดับโลกนั้น "ต้องอาศัยการมีส่วนร่วมและความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ที่ลึกซึ้งกว่านั้น" เขายกตัวอย่างกับวงการเพลงว่า ปัจจุบันมีโปรแกรม AI ที่สามารถสร้างเพลงคุณภาพระดับมืออาชีพออกมาได้จากคำสั่งเพียงไม่กี่ประโยค แต่มันก็เป็นเพียงเพลงที่ฟังได้แค่ครั้งเดียวแล้วก็เบื่อ ไม่ได้มีเสน่ห์หรือความหมายลึกซึ้งพอที่จะทำให้คนอยากฟังซ้ำเหมือนผลงานจากศิลปินจริงๆ
แม้กระทั่งเหตุการณ์ที่ Project Genie เครื่องมือ AI ใหม่ของ Google เคยถูกนำมาใช้สร้างเกมเลียนแบบ Grand Theft Auto ขนาดสั้น จนทำให้ราคาหุ้นของ Take-Two ร่วงลงชั่วคราว เพราะนักลงทุนกังวลว่า AI จะมาแทนที่นักพัฒนาเกมนับพันคน แต่ Zelnick ก็ยังคงยืนยันและยืนกรานว่า Rockstar Games จะไม่ใช้ AI ใดๆ ในการสร้าง Grand Theft Auto 6 อย่างเด็ดขาด

มุมมองของ Zelnick สะท้อนให้เห็นถึงความท้าทายที่แท้จริงของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน ไม่ใช่แค่การมองหาทางลัดด้วย AI สัญญาณเตือนหนึ่งคือตัวเลขผู้เข้าร่วมงาน Game Developers Conference (GDC) ที่ซานฟรานซิสโกในปีนี้ที่ลดลงถึง 30% ซึ่งสะท้อนถึงวิกฤตการณ์ที่ซับซ้อนกว่า ทั้งปัจจัยทางเศรษฐกิจ การจ้างงานที่ผันผวน และพฤติกรรมการเรียนรู้ที่เปลี่ยนแปลงไป ในสภาพแวดล้อมเช่นนี้ การปรับตัว ความคิดสร้างสรรค์ และการทำงานร่วมกันของมนุษย์จึงยิ่งสำคัญกว่าการพึ่งพาเพียงเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว
ท้ายที่สุดแล้ว การสร้างสรรค์ความบันเทิงระดับโลกอย่าง Grand Theft Auto 6 ไม่ได้เป็นแค่เรื่องของการ "กดปุ่มเดียว" แต่เป็นการหลอมรวมความเชี่ยวชาญ ความคิดสร้างสรรค์ และประสบการณ์ของมนุษย์นับพันชีวิต ซึ่งเป็นสิ่งที่ AI ยังไม่สามารถทดแทนได้อย่างสมบูรณ์ และนี่คือบทพิสูจน์ที่แท้จริงที่อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกกำลังจับตามองการมาถึงของ GTA 6 ในเดือนพฤศจิกายนนี้