ประธาน Take-Two ยอมรับ ความคาดหวังของผู้เล่น ที่มีต่อ GTA 6 นั้นสูงมากจนรู้สึกกลัว
Strauss Zelnick ประธาน Take-Two เผยความรู้สึกกลัวต่อความคาดหวังของผู้เล่นที่มีต่อ GTA 6 ที่สูงลิ่ว พร้อมแจงเหตุผลวางขายบนคอนโซลก่อน PC
ไม่มีเกมไหนที่ถูกจับตามองมากเท่า Grand Theft Auto VI (GTA 6) อีกแล้วในเวลานี้ การเปิดตัว Trailer เพียงไม่กี่นาทีสร้างปรากฏการณ์ยอดวิวถล่มทลายและจุดประกายความคาดหวังจากผู้เล่นทั่วโลก แต่ใครจะคิดว่าความคาดหวังอันมหาศาลนี้กลับสร้างความรู้สึก "กลัว" ให้กับผู้บริหารระดับสูงของ Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ Rockstar Games ผู้พัฒนาเกมนี้
ความคาดหวังที่น่าตื่นเต้นและน่ากลัวของ GTA 6
จากการรายงานของ Bloomberg โดยคุณ Jason Schreier ได้เปิดเผยบทสัมภาษณ์กับ คุณ Strauss Zelnick ประธานของ Take-Two ที่ได้พูดถึงความรู้สึกส่วนตัวเกี่ยวกับ GTA 6 ที่กำลังจะวางจำหน่ายในปลายปีนี้ เขาเผยว่า "ผมคิดว่าเป้าหมายของเราคือการส่งมอบประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนให้กับผู้บริโภค การนั่งอยู่ข้างสนามที่ใกล้กับแนวหน้าขนาดนี้นั้นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมาก ๆ แต่มันก็น่ากลัวมากเช่นกัน เพราะความคาดหวังนั้นสูงมาก ๆ "

ด้วยระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนานกว่า 8 ปี แม้จะยังไม่มีการเปิดเผยงบประมาณที่แน่ชัด แต่หลายฝ่ายคาดการณ์ว่า GTA 6 จะเป็นหนึ่งในเกมที่ใช้ทุนสร้างสูงสุดในประวัติศาสตร์อุตสาหกรรมเกม และยังมีการคาดการณ์ยอดขายในวันแรกที่อาจทะลุ 25 ล้านชุด ซึ่งสูงกว่าเกมอื่น ๆ ในตลาดเป็นเท่าตัว ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่เช่นนี้ย่อมมาพร้อมกับความเสี่ยงและความกดดันมหาศาลที่ทั้งผู้สร้างและผู้จัดจำหน่ายต้องแบกรับ
ความมุ่งมั่นและกลยุทธ์ของ Take-Two และ Rockstar Games
Zelnick เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของบริษัทว่า "นี่คือเกมที่มีความเสี่ยงสูงสำหรับผู้เล่นตัวใหญ่เท่านั้น และเราก็โอเคกับมันครับ" เขากล่าวเสริมว่า Take-Two ไม่เคยอ้างว่าจะประสบความสำเร็จก่อนที่จะเกิดขึ้นจริง แต่พวกเขามีทีมงานสร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยมที่สุด และให้การสนับสนุนทั้งด้านการเงินและบุคคลอย่างไม่จำกัด เพื่อให้ทีมงานสามารถส่งมอบผลงานที่สมบูรณ์แบบออกมาได้
ทำไม GTA 6 ถึงวางจำหน่ายบนคอนโซลก่อน PC?
ประเด็นที่น่าสนใจอีกเรื่องคือกลยุทธ์การวางจำหน่ายที่ GTA 6 จะลงให้กับเครื่องคอนโซล (PS5 และ Xbox Series X|S) ก่อนแพลตฟอร์ม PC ซึ่งประธาน Zelnick ได้ปฏิเสธข่าวลือเรื่องข้อตกลงลับกับ Sony PlayStation โดยยืนยันว่า Rockstar Games มุ่งเน้นไปที่การให้บริการกลุ่มลูกค้าหลักของพวกเขา นั่นก็คือผู้เล่นบนคอนโซลก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งเป็นสิ่งที่ Rockstar ทำมาโดยตลอด
"ถ้าคุณไม่ให้บริการแก่ลูกค้าหลักของคุณก่อนอย่างดีที่สุด คุณก็จะไม่สามารถดึงดูดลูกค้ากลุ่มอื่นได้เลย" Zelnick อธิบาย แม้ว่าตลาดเกม PC จะเติบโตอย่างต่อเนื่องและมีสัดส่วนยอดขายใกล้เคียงกับคอนโซล แต่การตัดสินใจของ Rockstar ในการส่งมอบประสบการณ์ให้กับชาวคอนโซลก่อน ก็เป็นสิ่งที่ผู้เล่น PC ต้องยอมรับไปก่อนในตอนนี้
Grand Theft Auto VI มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้ บนเครื่อง PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ความคาดหวังที่สูงลิ่วนี้จะถูกเติมเต็มด้วยประสบการณ์เหนือความคาดหมายได้หรือไม่ เวลาเท่านั้นที่จะเป็นเครื่องพิสูจน์